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god8128061 发表于 2008-7-9 02:38

《PS绘制人型机械》插画教程

[align=center][font=Helvetica][size=12px]友基绘影II数位板《PS绘制人型机械》插画教程[/size][/font][/align]
[align=center]原文连接  [url]http://www.ugee.com.cn/view.php?news_ID=219&channel_ID=27&subject_ID=101[/url][/align]


主讲:白祎楠
工具:PS 友基绘影II PF1209

[align=center][img]http://ugee.com.cn/imageLib/edu/pf8060/pf8060_30_00.jpg[/img][/align]

1、绘制草稿。直接用大直径笔刷塑造面。这一步可以随意些,只要自己能分辨出各个部分是什么就可以。这里我打开了导航器,这样方便观察整体。

[align=center][img]http://ugee.com.cn/imageLib/edu/pf8060/pf8060_30_01.JPG[/img]
图1[/align]

2、进一步细致的区分出各个面。注意调整笔刷的硬度来适应画面的需要。友基板的高参数使绘制长不规则的线条变为简单。

[align=center][img]http://ugee.com.cn/imageLib/edu/pf8060/pf8060_30_02.JPG[/img]
图2[/align]

3、复制一层,用CTRL+L调整画面的色阶。然后在用深色和白色增加体积感。注意光源方向。

[align=center][img]http://ugee.com.cn/imageLib/edu/pf8060/pf8060_30_03.JPG[/img]
图3[/align]

4、选用小直径画笔结合压力感应刻画反光面和一些表面纹理。

[align=center][img]http://ugee.com.cn/imageLib/edu/pf8060/pf8060_30_04.JPG[/img]
图4[/align]

5、为机械加上一些连接的管子,丰富画面。做管子的方法:先画出管子的弯曲方向,然后画出一排平行的直线,执行变换,做出弧度。再对管子进行加深减淡,使之有立体感。

[align=center][img]http://ugee.com.cn/imageLib/edu/pf8060/pf8060_30_05.JPG[/img]
图5[/align]

6、再复制第5步的图层N个,并执行自由渐变,作出各种角度的管子,为了拉开空间,用橡皮工具擦出不同的透明度。

[align=center][img]http://ugee.com.cn/imageLib/edu/pf8060/pf8060_30_06.JPG[/img]
图6[/align]

7、不断的深入细节。这里要注意的是同为金属质地,但由于表面的光滑程度不同,所以对光的反射程度就不同。让你的作品真实可信,就必须对质感进行细致的刻画。

[align=center][img]http://ugee.com.cn/imageLib/edu/pf8060/pf8060_30_07.JPG[/img]
图7[/align]

8、新建图层,属性为颜色。为画面上色。

[align=center][img]http://ugee.com.cn/imageLib/edu/pf8060/pf8060_30_08.JPG[/img]
图8[/align]

9、打开一个纹理图片。

[align=center][img]http://ugee.com.cn/imageLib/edu/pf8060/pf8060_30_09.JPG[/img]
图9[/align]

10、将文理图层叠加在画面上。添加蒙板去掉不必要的部分。

[align=center][img]http://ugee.com.cn/imageLib/edu/pf8060/pf8060_30_10.JPG[/img]
图10[/align]

87dan 发表于 2008-7-9 23:29

YC49YC cool~~~

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